鼠标加速度测试

指针加速的意思是:你移得越快,系统把位移放大得越多。所以测试的方法就是——用慢和快两种速度,各推同一段物理距离,看屏幕上光标走的距离是不是一样。一样,说明没有加速;快的那次明显走得更远,就是有。

这一页不需要先关掉加速,它测的正是加速现在开着没开着。需要一把尺子,并保证两次推的距离一致。

怎么测

  1. 在下面选好距离(默认 10 厘米),把鼠标放在尺子的起点刻度上,然后点第一次的“开始测量”。慢慢推完这段距离,停住。
  2. 停下约 0.7 秒后自动结算。然后把鼠标放回起点,点第二次的“开始测量”,这次快速地推完同样的距离,推到头立刻停手。
  3. 两次都有数之后,下面会给出结论。
两次必须推同样长的距离,否则不可比
第一次慢慢推
—px
还没有测
—
第二次快速推
—px
先做完第一次
—
指针加速度
—倍
两次都测完之后,这里会给出结论
等待测量

这背后的判定标准

读数是快速那次的估算 DPI ÷ 慢速那次的估算 DPI。两次推的是同一段物理距离,如果系统没有加速,这个比值应当是 1 左右——不会精确等于 1,因为手推的距离本来就有几毫米的出入。

比值判定说明
< 1.15没测到加速差异在手速变化和测量误差能解释的范围内
1.15 – 1.50轻微加速Windows 的“提高指针精确度”在中等速度下大约是这个量级
≥ 1.50明显加速开了加速并且快速甩动时会到 2 倍甚至更多

为什么不直接告诉我“加速已开启”

因为网页读不到那个开关。系统有没有勾上“提高指针精确度”,浏览器没有 API 能查。它也不告诉你当前鼠标驱动有没有自己再加一层加速——有些游戏鼠标的驱动会绕过系统设置单独处理。

能观测到的只有行为:同样的手部动作,快慢两种速度下光标的响应是否一致。所以这一页只能给出行为上的结论,不能断言那个复选框的状态。如果你测出了加速,那无论开关在哪,你手上的确感觉到了加速——这就够你去做决定了。

读数会偏的几种情况

常见问题

这个测试需要先关掉指针加速吗?

恰恰相反——开着才测得出东西。这一页问的就是"我的系统现在有没有加速"。所以按你平时用鼠标的状态测就行。测完之后如果结论是"有加速",再决定要不要去关。

为什么两次移动的距离必须一样?

因为要比的是"同样一段物理距离,屏幕上的位移是否相同"。距离不一样的话,两次的读数就不可比了。如果你第一次推了 10 厘米、第二次推了 12 厘米,那差异里混着手推的误差,得不出任何结论。所以页面会把两次的距离锁定成同一个值。

为什么快速那次要"推到头就停"?

开了加速之后,同样推 10 厘米,快推会让光标走得更远——屏幕上可能根本放不下,光标会在中途撞到屏幕边缘。一旦撞边,浏览器报的坐标就停住了,量到的位移会小于实际,结果反而偏低。所以选一个短一点的距离,并且推到头立刻停手。

结论说"没有加速度",就一定没有吗?

不是。这一页只能给出"在你刚才那个速度区间内,没有观察到放大"。如果你两次移动的速度其实差不太多,加速度就藏起来了——它只在速度差足够大时才显形。所以页面会把两次的实际速度显示出来,你可以自己看这个比值是在多大的速度差下得出的。速度差太小的话,结论不成立。

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