瞄准实验室

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训练模式

训练场

选一个模式,点「开始单项训练」。训练场会进入全屏并锁定鼠标;按 Esc 解锁鼠标并打开暂停菜单。跟枪模式不用点击,把准星一直压在小球上就行。

或回到灵敏度调试 ↑

鼠标移动瞄准 · 左键射击 · R 重启 · ESC 菜单

RANGE // 07
VALORANT · 0.070° YAW · 103.00° HFOV

换算不是测量

eDPI 和 cm/360° 都是用你填进来的标称 DPI 算的,不是这一页量出来的。真实 DPI 往往和驱动里写的差一点,要测那个值,请去 /dpi-test/ 用尺子推一段;这一页只负责把「你相信的 DPI」换成游戏里的灵敏度。

VFOV 取决于显示器宽高比

同一个 HFOV,在 16:9 和 16:10 的显示器上对应的 VFOV 不一样。这一页按显示器的宽高比换算(不是浏览器窗口),所以把窗口拉窄不会改变这个数;换一台显示器才会。它不是显示器物理尺寸,也不是游戏分辨率。

训练场现在能用了

四目标、三目标、单球连击、反应单球四种点击训练,加上跟枪,都能在全屏里真打;第一人称武器、训练房、红色球形靶、枪口火焰和弹道都在这一页实时渲染。武器是 Kenney 的 CC0 低模(Blaster Kit),房间和靶子是程序生成的,页面不下载外部场景。靶子大小与距离在左边「训练设置」里调,默认比最初那版更小、更远。跟枪模式不用点击:准星压住移动的小球时,准星和靶子会变绿,HUD 实时显示在靶百分比。按 Esc 退出全屏并打开暂停菜单,可以继续、重启或退出。成绩只在本页显示,不写排行榜。

常见问题

这些数会存到服务器吗?

不会。 游戏、DPI、灵敏度、训练模式、靶子大小和距离都存在本机的 localStorage 里,刷新后还在;页面不发送这些设置。

为什么无畏契约和 CS2 的灵敏度数字不一样?

因为两个游戏的 YAW 不同:无畏契约是 0.07° / count,CS2 是 0.022° / count。数字不能直接比,cm/360° 才是可比的 —— 同一只鼠标、同一个 DPI 下,它告诉你转一整圈要推多远。

支持 APEX 吗?

暂时不支持。 预设还没做,所以 APEX 和三角洲只出现在列表里、没有可选数值。与其给一个没核对过的 YAW,不如先空着。

训练场现在能玩了吗?

能。 四目标、三目标、单球连击、反应单球和跟枪都能在全屏里打;按 Esc 退出全屏后会看到暂停菜单。靶子大小和距离可以在开始前调整。排行榜还没有 —— 成绩只在本次训练里显示。

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